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Guía de Usuario
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Guía de Usuario

Domina Note Manager para documentar tu proyecto sin salir de Unity.

Navega a Tools > Latin Tools > Note Manager en la barra superior del editor.

Apertura de Note Manager desde el menu Tools en Unity

Esta pantalla aparece cuando la opcion Show at startup esta habilitada.

Pantalla de bienvenida de Note Manager

Para acceder a Note Manager, haz click en el icono correspondiente dentro de esa pantalla.

Icono de acceso a Note Manager desde la pantalla de bienvenida
Panel principal para crear notas en Note Manager
  1. Haz click en el boton New Note de la toolbar.
  2. Completa los campos principales:
    • Title: nombre de la nota.
    • Category: Code, Design, Task, Bug, Idea o Documentation.
    • Priority: Low, Medium, High o Critical.
    • Status: Active, Completed, Archived u On Hold.
  3. Agrega Tags opcionales escribiendo y presionando Enter.
  4. Escribe el contenido usando sintaxis Markdown.
  5. Pulsa Save para guardar la nota.
Agregar imagenes a una nota en Note Manager
  1. Haz click en Add Images dentro del panel de edicion.
  2. Selecciona una o varias imagenes.
  3. Las imagenes apareceran en una galeria horizontal.
  4. Haz click en una imagen para verla en fullscreen.
  5. Usa click derecho para opciones de imagen (ver/eliminar).
Agregar referencias de assets de Unity en una nota
  1. Arrastra assets desde la ventana Project hacia la nota.
  2. O usa Add Asset Reference para buscarlos manualmente.
  3. Tipos soportados: Prefabs, Scripts, Materials, Scenes, Audio y mas.
  4. Los assets se muestran como cards con iconos por tipo.
  5. Click para seleccionar en Project, doble click para abrir.
Configuracion de cover image en Note Manager
  • Define una imagen de portada como overlay en la seccion de metadata.
  • Seleccionala con Set Cover Image.
  • Se muestra con opacidad reducida para no afectar legibilidad.

Visualizacion de notas en modo grid o card
  • Grid View: cards compactas con miniatura e informacion clave.
  • Card View: cards mas grandes con metadata completa.

Puedes alternar los modos desde los botones de la toolbar.

  • Haz click en una nota para abrirla en modo lectura fullscreen.
  • Se renderiza Markdown formateado con media adjunta.
  • La metadata se presenta en formato compacto horizontal.
  • Desde la toolbar puedes editar, fijar o eliminar la nota.
Boton TOC dentro de una nota

Ruta sugerida: /src/assets/imgs/Note Manager/NM_09_TOCButton.png

Sidebar TOC generado automaticamente
  1. En modo lectura, pulsa TOC.
  2. La tabla se genera automaticamente desde headers Markdown (H1, H2, H3).
  3. Haz click en cualquier encabezado para saltar a esa seccion.
  4. El TOC permanece visible en sidebar para navegacion rapida.
  5. El contenido largo se desplaza verticalmente sin perder contexto.

Puedes usar los bloques mas comunes de Markdown directamente en el editor.

# Heading 1
## Heading 2
### Heading 3

Componente OpenNote en el Inspector de Unity

El componente OpenNote permite vincular notas a GameObjects y abrirlas directamente desde la escena.

  1. Selecciona un GameObject en la escena.
  2. Ve a Add Component > Latin Tools > OpenNote.
  3. El inspector mostrara el boton Open Note Manager.
  1. Abre la ventana de Note Manager.
  2. Busca la nota que quieres vincular.
  3. Haz click derecho en la card.
  4. Elige Assign to OpenNote Component.
  5. Selecciona el componente OpenNote en el Inspector.
  6. El ID de la nota quedara vinculado a ese GameObject.
OpenNote asset creado desde el Project window

Tambien puedes crear un asset reutilizable:

  1. Crea un asset desde Create > Latin Tools > Open Note.
  2. Configuralo para abrir una nota especifica.
  3. Usalo como enlace reutilizable a documentacion importante.

Durante la edicion, pulsa Preview para:

  • Ver Markdown renderizado en tiempo real.
  • Validar listas, tablas y bloques de codigo.
  • Revisar visualizacion de imagenes.
  • Comprobar enlaces y formato.

Vuelve al modo edicion para seguir escribiendo.

Panel Quick Insert para sintaxis Markdown

Usa Quick Insert (cuando este disponible) para:

  • Insertar sintaxis Markdown frecuente.
  • Agregar plantillas de tablas y bloques de codigo.
  • Acelerar la creacion de contenido estructurado.

AtajoAccion
Ctrl + FAbrir barra de busqueda
EscOcultar barra de busqueda
EnterIr al siguiente resultado
Tab (modo edicion)Abrir herramienta Quick Insert

  • Si una nota no aparece, revisa filtros activos (categoria, estado, tags).
  • Si un asset referenciado no responde, valida que exista y no haya sido movido.
  • Si el render Markdown se ve incompleto, alterna entre Edit y Preview.
  • Si la busqueda no encuentra resultados esperados, confirma titulos y tags.

Para soporte, reportes o solicitudes de feature: